格方格世界双人在线战棋
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双堡对决规则

目标只有一个:摧毁敌方堡垒。击败英雄不会直接结束对局。

  1. 开始:创建者选择地图,双方各选两位英雄并准备,在己方出生区部署英雄。
  2. 单位行动:每个己方单位每回合均可移动一次,并普通攻击或使用一次技能。没有全队共享行动点。禁足阻止移动,眩晕阻止单位操作;军令期间仅指定单位可移动,其余仍可攻击。
  3. 回合:主回合一可以移动、锁定攻击或技能;战斗判定按顺序结算伤害;主回合二可继续移动、招募、生产及使用功能牌,再结束回合。
  4. 属性与卡牌:单位有攻击、防御、生命、移动距离、法力。技能消耗法力并有冷却,每个己方回合开始恢复法力。效果牌可改变属性、治疗和施加限制;每回合最多3张牌,手牌最多9张。
  5. 招募:单位站在金色招募区时,可花费对应英雄的招募资源,选择该地图英雄池中的英雄,放入相邻空格。招募数量、放置距离、单位上限均使用本房间的军务配置。
  6. 小兵:堡垒按本房间配置的费用、每回合数量、停产回合和放置距离生产小兵。新单位的待命时间也由军务配置决定。

初始资源和回合收入使用本房间配置,每个后续己方回合抽2张牌。普通攻击要求直线及射程,城墙和堡垒阻挡射线。伤害为攻击或技能数值减防御,森林额外减2,最低1,再由护盾抵挡;本版不使用骰子修正。墙、水和其他单位不能穿过。

自定义技能形状以选定落点为中心,固定朝向,中心可以不受影响;自定义技能可选空地落点,但必须实际覆盖至少一个有效目标。悬停或用键盘聚焦落点可预览命中区域。

属性与控制效果按受影响单位的己方回合结束时递减。管理中心可以设置英雄、技能、卡牌和地图;新建房间冻结当时配置,之后的管理修改不会改变该房间。

确认认输?

这局对战将结束,对手获得胜利。